اولین سایت آموزش تخصصی طراحی پارچه و لباس با نرم افزار​

0
0
0

آموزش طراحی لباس با نرم افزار کلوتریدی (CLO3D) و مارولوس دیزاینر (Marvelous Designer)

پکیج خودآموز جامع طراحی لباس با مارولوس و کلوتریدی استودیو ارکان یکی از کامل ترین پکیج ها در این حوزه هست به این دلیل که از صفر و از مرحله دانلود و نصب نرم افزارها تا خروجی نهایی پروژه‌ها نکته به نکته به صورت پروژه محور آموزش داده شده است.
یکی از مهمترین نکات این خودآموز این است که شما به نرم افزارهای مکمل کمتری برای خروجی گرفتن از پروژه‌ها نیاز دارید و نیازی نیست درگیر نرم‌افزارهای سه‌بعدی پیچیده مثل تریدی‌مکس، مایا و سایر نرم‌افزارها برای رندرگیری شوید.این پکیج دارای پشتیبانی و مدرک ترجمه شده‌ی انگلیسی هست که گواهی استفاده از این پکیج آموزشی و گذراندن دوره به شما داده میشودپکیج دارای پشتیبانی مستقیم در تلگرام بوده که در پایین صفحه سمت راست میتوانید مستقیم سوال خود را از مدرس دوره پرسیده و جواب دریافت کنید
سرفصلهای خودآموز جامع طراحی لباس با مارولوس و کلوتریدی استودیو ارکان
سرفصل های این پکیج کاملاً طبقه بندی شده است و هنرجو به راحتی از سطح مبتدی تا پیشرفته می تواند از آموزش ها استفاده کند.

یکی از مهمترین ویژگی های این پکیج آموزشی این است که کاملاً پروژه محور بوده و تمام ابزارها و امکانات نرم افزار گام به گام توضیح داده شده است، یعنی از مرحله نصب نرم افزارها، استفاده از نرم افزار آشنایی با محیط نرم افزار و ابزار ها تا خروجی نهایی پروژه ها را شامل میشود

در این پکیج از نرم‌افزارهای مارولوس دیزاینر و کلوتریدی(CLO3D)، ادوبی فتوشاپ و ادوبی ایلاستریتور استفاده شده است

البته بیشتر تمرکز روی طراحی لباس با نرم افزارهای مارولوس دیزاینر و کلو تری دی هست و از نرم افزارهای فتوشاپ و ایلاستریتور درحد تکمیل پروژه های طراحی لباس استفاده شده است

در ادامه سرفصلهای پکیج آموزشی و بخشهای زیر مجموعه آن را می توانید مشاهده کنید پشتیبانی این پکیج آموزشی نامحدود بوده و توسط حسین ارکان زاده کارشناس ارشد طراحی پارچه و لباس، استاد دانشگاه به صورت مستقیم در تلگرام انجام خواهد شد که زیر همین صفحه سکت راست لینک پشتیبانی تلگرام موجود است
فصل اول
مقدمات اولیه برای استفاده از نرم‌افزاهای مارولوس‌دیزاینر و کلوتریدی
سیستم مورد نیاز برای نصب نرم‌افزارها

نحوه تهیه نرم‌افزارهای مارولوس‌دیزاینر و کلوتریدی

نصب نرم‌افزار

نصب نرم‌افزار مارولوس‌دیزاینر

آپدیت و بروزرسانی نرم‌افزارها

فصل دوم
آشنایی کلی با نرم‌افزارهای طراحی لباس
تفاوتهای نرم‌افزار مارولوس‌دیزاینر و کلوتریدی

نرم‌افزارهای مکمل مورد نیاز (ادوبی فتوشاپ و جمینی پترن)

فصل سوم
معرفی محیط نرم‌افزارهای مارولوس‌دیزاینر و کلوتریدی
تنظیمات اولیه نرم‌افزار برای کاربری بهتر

آشنایی با محیط کاربری نرم‌افزارهای مارولوس و کلوتریدی

فصل چهارم
نحوه کار کردن در فضای نرم‌افزارها
وارد کردن مانکن در فضای سه‌بعدی

روش استفاده از موس در فضای نرم‌افزار

فصل پنجم
آشنایی با محیط دوبعدی و ابزار الگوکشی
نحوه ایجاد پارچه، کار با ابزار (Rectangle و Elipse)

آموزش استفاده از ابزار (Polygan)

معرفی ابزار (Transform Pattern) و (Edit Pattern) و تغییرات در الگوی لباس

نحوه کار کردن با ابزار (Edit Curvertor)، (Add Point) و زیرمجموعه‌های آن جهت رسم منحنی‌ها

نحوه استفاده از گیزمو در فضای سه‌بعدی

فصل ششم
روش‎های اندازه‌گیری و تغییر سایز مانکن
آشنایی با ابزار (Measurement)

تغییر سایز مانکن به ابعاد دلخواه و ذخیره سازی

فصل هفتم
رسم الگوی لباس در بخش دوبعدی و فضای الگوکشی
نحوه استفاده از تصاویر آماده جهت رسم الگوی لباس

بررسی انواع شیوه های الگوکشی

شیوه رسم الگو به صورت دقیق و اصولی (دقت فرمائید در این بخش الگوکشی آموزش داده نمی‌شود و شما طبق متدی که الگوکشی انجام می‌دهید، می‌توانید الگو را به صورت دقیق رسم کنید)

آشنایی با مفهوم سیمیلیشن (Simulation) یا شبیه سازی

فصل هشتم
طراحی الگوی نمونه پروژه اول (سطح مبتدی)
مراحل الگوکشی نمونه شماره یک

نحوه قرینه‌سازی و جایگذاری مناسب الگو در بخش سه بعدی

معرفی ابزار دوخت (Segment Sewing) و ماهیت آن

آشنایی با ابزار (Show Arrangment Points) در بخش سه‌بعدی و ست کردن آستین

آشنایی با بخش لایه بندی پارچه‌ها

نحوه دوخت جیب روی لباس

فصل نهم
آموزش کاربردی ابزار دوخت
معرفی کار با ابزار دوختهای چندتیکه به یکدیگر (M:N)

تنظیمات ظاهری دوخت‌ها

فصل دهم
ایجاد برش و پنس در پارچه و لباس
آشنایی با ابزار (Internal Line/Shape) ایجاد برش در لباس

استفاده از ابزار ساسون (ساسون بغل و وسط لباس)

آشنایی با ابزار Bace Line و Trace

نحوه ایجاد خط درز یا زاپاس در الگوی لباس

استفاده از دستورهای (Clone as) و (Convert To Hole)

فصل یازدهم
طراحی الگوی نمونه پروژه اول (سطح متوسط)
کشیدن الگو همراه با پنس در فضای دوبعدی

ست کردن آستین و دوخت‌های چند بخشی

فصل دوازدهم
طراحی پلیسه و پیلی در لباس
نحوه تنظیمات اولیه برای اجرای پلیسه و آموزش پیلی زدن

فصل سیزدهم
تعیین جنسیت اصلی برای پارچه
تعریف مکانیزم ایجاد پارچه با جنسیت‌های مختلف در مارولوس‌دیزاینر و کلوتریدی

متریال‌پردازی پارچه‌های ساده، براق، ساتن و مخملی و خز

شبیه‌سازی پارچه‌های رنگین‌کمانی یا هولوگرامی، پارچه‌های LED، پارچه‌های چرمی، شبیه فلزی، پلاستیکی و نبوک

فصل چهاردهم
انتقال طرح دلخواه روی پارچه و تنظیمات آن
تعریف پترین و نحوه انتقال طرح بر روی پارچه

ایجاد تغییر سایز و تغییرات در طرح پارچه

ایجاد افکت بافت روی پارچه

شیوه ایجاد بافتهای سفارشی بر روی پارچه با دیسپلیسمن

تغییر رنگ پارچه و ایجاد پارچه‌های توری

شبیه سازی پارچه های گیپور

تعیین جنسیت حریر، ورنی یا فوم براق

فصل پانزدهم
آشنایی و معرفی خصوصیات فیزیکی پارچه
آشنایی با ابزار پین، فریز و دی‌اکتیو

استفاده از منبع وزش باد در فضای سه‌بعدی

تعیین خصوصیت فیزیکی و تغییر قطر پارچه

ذخیره‌سازی خصوصیت پارچه‌ها و آشنایی با آرشیو پارچه‌های آفلاین و آنلاین

معرفی ابزار نشانه‌گذاری و استفاده از حروف روی الگو

ایجاد خط اتو و استفاده از کِش در لباس

آشنایی با ابزار اوزمان در بخش دوبعدی

فصل شانزدهم
استفاده از لیبل و لوگو روی لباس، قیطونی و لبه‌گذاری
انتقال لوگو، لیبل و طرح روی تیشرت

جایگذاری قیطونی یا نوار مغزی در لباس

استفاده از چین و چروک در لبه‌های لباس (پاکرینگ)

لایه بندی کردن پارچه در فضای سه‌بعدی

دولایه کردن پارچه در لبه‌های لباس

فصل هفدهم
طراحی لباس به شیوه مولاژ روی بدن مانکن
آشنایی با ابزار طراحی الگو در بخش سه‌بعدی روی مانکن

آشنایی با ابزار طراحی الگو در بخش سه‌بعدی روی لباس

معرفی ابزار سوزن‌ ته‌گرد و بخیه زدن روی لباس

آموزش گره زدن در نرم‌افزار

پاکتی کردن و برگرداندن پارچه در قسمتهای مختلف لباس

فصل هجدهم
استفاده از دکمه و زیپ در طراحی لباس
آشنایی با ابزار زیپ‌گذاری

تنظیمات و تغییرات دلخواه روی زیپ

آشنایی با نحوه دکمه‌گذاری و تنظیمات آن در لباس

آشنایی با ابزار جادکمه و ایجاد تغییرات لازم

طراحی و مروارید دوزی روی لباس

آموزش ساخت گردنبند و تاج عروس

فصل نوزدهم
ایجاد افکت دوخت روی پارچه
آشنایی با ابزار افکت دوخت

مروارید و جواهردوزی روی لباس

فصل بیستم
آشنایی با ابزارهای مکمل جهت ادیت نهایی لباس
آموزش استفاده از ابزار (Walk Pattern)

شیوه استفاده از ابزار Steam

شناسایی میزان کشش در لباس

فصل بیست و یکم
نحوه سایزبندی کردن الگو در نرم‌افزار
معرفی پنل سایزبندی و تنظیمات آن

فصل بیست و دوم
خروجی گرفتن از بخش الگوکشی جهت پرینت و پلات
آشنایی با پنل (Print Layout) و خروجی نهایی

نحوه انتقال طرح از CLO به نرم‌افزار Gemini و سایر نرم افزارها مثل ایلاستریتور

چیدمان هوشمند الگو توسط کلوتریدی

فصل بیست و سوم
تغییر حالت و پوزیشن مانکن
آشنایی با حالتهای مختلف مانکن در نرم‌افزار

تغییر پوزیشن مانکن به صورت دستی و دلخواه و ذخیره سازی

فصل بیست و چهارم
ساخت انیمیشن و کت‌واک (Catwalk) در نرم‌افزار
آشنایی با فضای انیمیشن و حرکت دادن به مانکن

استفاده از استیج و تنظیمات بخش انیمیشن، نچسبیدن لباس به بدن اوتار

تغییر ظاهر اوتار مثل مو و میک‌آپ سفارشی

نحوه خروجی گرفتن سریع انیمیشن از کلوتریدی (روش اول) کپچر

نحوه خروجی گرفتن سریع انیمیشن از کلوتریدی (روش دوم) رندر

فصل بیست و پنجم
رندرگیری و خروجی نهایی با کیفیت از پروژه‌ها
آشنایی اولیه با فضای رندر (Render)

تنظیمات اولیه رندرگیری

تنظیمات نورپردازی در محیط نرم‌افزار

تعیین کیفیت تصویر جهت خروجی با کیفیت از پروژه

خروجی با کیفیت و واقعی‌تر از بخش کت‌واک و انیمیشن

تنظیمات نهایی روی تصویر در نرم‌افزار فتوشاپ

فصل بیست و ششم (Extre Corse) فصل به صورت رایگان در اختیار هنرجو قرار میگیرد
طراحی ست اتاق خواب
وارد کردن آبجکتهای سه بعدی در نرم‌افزار

طراحی بالشت و تنظیماتش روی تخت

طراحی روتختی و تنظیماتش روی تخت

متریال پردازی و اضافه کردن تکسچرها

قسمت دوم متریال پردازی و اضافه کردن تکسچرها

قسمت سوم متریال پردازی و اضافه کردن تکسچرها و رندرگیری

Showing all 4 results

پشتیبانی تلگرام، سوالی دارید بپرسید :)
0
    0
    سبد خرید شما