خودآموز جامع طراحی لباس با مارولوس و کلوتریدی
سرفصلهای خودآموز جامع طراحی لباس با مارولوس و کلوتریدی استودیو ارکان
سرفصل های این پکیج کاملاً طبقه بندی شده است و هنرجو به راحتی از سطح مبتدی تا پیشرفته می تواند از آموزش ها استفاده کند. یکی از مهمترین ویژگی های این پکیج آموزشی این است که کاملاً پروژه محور بوده و تمام ابزارها و امکانات نرم افزار گام به گام توضیح داده شده است، یعنی از مرحله نصب نرم افزارها، استفاده از نرم افزار آشنایی با محیط نرم افزار و ابزار ها تا خروجی نهایی پروژه ها را شامل میشود در این پکیج از نرمافزارهای مارولوس دیزاینر و کلوتریدی(CLO3D)، ادوبی فتوشاپ و ادوبی ایلاستریتور استفاده شده است البته بیشتر تمرکز روی طراحی لباس با نرم افزارهای مارولوس دیزاینر و کلو تری دی هست و از نرم افزارهای فتوشاپ و ایلاستریتور درحد تکمیل پروژه های طراحی لباس استفاده شده است در ادامه سرفصلهای پکیج آموزشی و بخشهای زیر مجموعه آن را می توانید مشاهده کنید پشتیبانی این پکیج آموزشی نامحدود بوده و توسط حسین ارکان زاده کارشناس ارشد طراحی پارچه و لباس، استاد دانشگاه به صورت مستقیم در تلگرام انجام خواهد شد که زیر همین صفحه سکت راست لینک پشتیبانی تلگرام موجود است
خودآموز جامع طراحی لباس با مارولوس و کلوتریدی
۷/۹۰۰/۰۰۰ تومان قیمت اصلی: ۷/۹۰۰/۰۰۰ تومان بود.۵/۹۹۰/۰۰۰ تومانقیمت فعلی: ۵/۹۹۰/۰۰۰ تومان.
توضیحات کامل درباره پکیج طراحی لباس با مارولوس دیزاینر و کلوتریدی
سرفصلهای خودآموز جامع طراحی لباس با مارولوس و کلوتریدی استودیو ارکان
- سیستم مورد نیاز برای نصب نرمافزارها
- نحوه تهیه نرمافزارهای مارولوسدیزاینر و کلوتریدی
- نصب نرمافزار
- نصب نرمافزار مارولوسدیزاینر
- آپدیت و بروزرسانی نرمافزارها
- تفاوتهای نرمافزار مارولوسدیزاینر و کلوتریدی
- نرمافزارهای مکمل مورد نیاز (ادوبی فتوشاپ و جمینی پترن)
- تنظیمات اولیه نرمافزار برای کاربری بهتر
- آشنایی با محیط کاربری نرمافزارهای مارولوس و کلوتریدی
- وارد کردن مانکن در فضای سهبعدی
- روش استفاده از موس در فضای نرمافزار
- نحوه ایجاد پارچه، کار با ابزار (Rectangle و Elipse)
- آموزش استفاده از ابزار (Polygan)
- معرفی ابزار (Transform Pattern) و (Edit Pattern) و تغییرات در الگوی لباس
- نحوه کار کردن با ابزار (Edit Curvertor)، (Add Point) و زیرمجموعههای آن جهت رسم منحنیها
- نحوه استفاده از گیزمو در فضای سهبعدی
- آشنایی با ابزار (Measurement)
- تغییر سایز مانکن به ابعاد دلخواه و ذخیره سازی
- نحوه استفاده از تصاویر آماده جهت رسم الگوی لباس
- بررسی انواع شیوه های الگوکشی
- شیوه رسم الگو به صورت دقیق و اصولی (دقت فرمائید در این بخش الگوکشی آموزش داده نمیشود و شما طبق متدی که الگوکشی انجام میدهید، میتوانید الگو را به صورت دقیق رسم کنید)
- آشنایی با مفهوم سیمیلیشن (Simulation) یا شبیه سازی
- مراحل الگوکشی نمونه شماره یک
- نحوه قرینهسازی و جایگذاری مناسب الگو در بخش سه بعدی
- معرفی ابزار دوخت (Segment Sewing) و ماهیت آن
- آشنایی با ابزار (Show Arrangment Points) در بخش سهبعدی و ست کردن آستین
- آشنایی با بخش لایه بندی پارچهها
- نحوه دوخت جیب روی لباس
- معرفی کار با ابزار دوختهای چندتیکه به یکدیگر (M:N)
- تنظیمات ظاهری دوختها
- آشنایی با ابزار (Internal Line/Shape) ایجاد برش در لباس
- استفاده از ابزار ساسون (ساسون بغل و وسط لباس)
- آشنایی با ابزار Bace Line و Trace
- نحوه ایجاد خط درز یا زاپاس در الگوی لباس
- استفاده از دستورهای (Clone as) و (Convert To Hole)
- کشیدن الگو همراه با پنس در فضای دوبعدی
- ست کردن آستین و دوختهای چند بخشی
نحوه تنظیمات اولیه برای اجرای پلیسه و آموزش پیلی زدن
- تعریف مکانیزم ایجاد پارچه با جنسیتهای مختلف در مارولوسدیزاینر و کلوتریدی
- متریالپردازی پارچههای ساده، براق، ساتن و مخملی و خز
- شبیهسازی پارچههای رنگینکمانی یا هولوگرامی، پارچههای LED، پارچههای چرمی، شبیه فلزی، پلاستیکی و نبوک
- تعریف پترین و نحوه انتقال طرح بر روی پارچه
- ایجاد تغییر سایز و تغییرات در طرح پارچه
- ایجاد افکت بافت روی پارچه
- شیوه ایجاد بافتهای سفارشی بر روی پارچه با دیسپلیسمن
- تغییر رنگ پارچه و ایجاد پارچههای توری
- شبیه سازی پارچه های گیپور
- تعیین جنسیت حریر، ورنی یا فوم براق
- آشنایی با ابزار پین، فریز و دیاکتیو
- استفاده از منبع وزش باد در فضای سهبعدی
- تعیین خصوصیت فیزیکی و تغییر قطر پارچه
- ذخیرهسازی خصوصیت پارچهها و آشنایی با آرشیو پارچههای آفلاین و آنلاین
- معرفی ابزار نشانهگذاری و استفاده از حروف روی الگو
- ایجاد خط اتو و استفاده از کِش در لباس
- آشنایی با ابزار اوزمان در بخش دوبعدی
- انتقال لوگو، لیبل و طرح روی تیشرت
- جایگذاری قیطونی یا نوار مغزی در لباس
- استفاده از چین و چروک در لبههای لباس (پاکرینگ)
- لایه بندی کردن پارچه در فضای سهبعدی
- دولایه کردن پارچه در لبههای لباس
- آشنایی با ابزار طراحی الگو در بخش سهبعدی روی مانکن
- آشنایی با ابزار طراحی الگو در بخش سهبعدی روی لباس
- معرفی ابزار سوزن تهگرد و بخیه زدن روی لباس
- آموزش گره زدن در نرمافزار
- پاکتی کردن و برگرداندن پارچه در قسمتهای مختلف لباس
- آشنایی با ابزار زیپگذاری
- تنظیمات و تغییرات دلخواه روی زیپ
- آشنایی با نحوه دکمهگذاری و تنظیمات آن در لباس
- آشنایی با ابزار جادکمه و ایجاد تغییرات لازم
- طراحی و مروارید دوزی روی لباس
- آموزش ساخت گردنبند و تاج عروس
- آشنایی با ابزار افکت دوخت
- مروارید و جواهردوزی روی لباس
- آموزش استفاده از ابزار (Walk Pattern)
- شیوه استفاده از ابزار Steam
- شناسایی میزان کشش در لباس
معرفی پنل سایزبندی و تنظیمات آن
- آشنایی با پنل (Print Layout) و خروجی نهایی
- نحوه انتقال طرح از CLO به نرمافزار Gemini و سایر نرم افزارها مثل ایلاستریتور
- چیدمان هوشمند الگو توسط کلوتریدی
- آشنایی با حالتهای مختلف مانکن در نرمافزار
- تغییر پوزیشن مانکن به صورت دستی و دلخواه و ذخیره سازی
- آشنایی با فضای انیمیشن و حرکت دادن به مانکن
- استفاده از استیج و تنظیمات بخش انیمیشن، نچسبیدن لباس به بدن اوتار
- تغییر ظاهر اوتار مثل مو و میکآپ سفارشی
- نحوه خروجی گرفتن سریع انیمیشن از کلوتریدی (روش اول) کپچر
- نحوه خروجی گرفتن سریع انیمیشن از کلوتریدی (روش دوم) رندر
- آشنایی اولیه با فضای رندر (Render)
- تنظیمات اولیه رندرگیری
- تنظیمات نورپردازی در محیط نرمافزار
- تعیین کیفیت تصویر جهت خروجی با کیفیت از پروژه
- خروجی با کیفیت و واقعیتر از بخش کتواک و انیمیشن
- تنظیمات نهایی روی تصویر در نرمافزار فتوشاپ
- وارد کردن آبجکتهای سه بعدی در نرمافزار
- طراحی بالشت و تنظیماتش روی تخت
- طراحی روتختی و تنظیماتش روی تخت
- متریال پردازی و اضافه کردن تکسچرها
- قسمت دوم متریال پردازی و اضافه کردن تکسچرها
- قسمت سوم متریال پردازی و اضافه کردن تکسچرها و رندرگیری
خلاصهای از ۶۰ قسمت پکیج آموزشی طراحی لباس با مارولوس دیزاینر و کلوتریدی
در ویدیوی زیر شما از هر قسمت از بخش های دوره رو به صورت یک دقیقه ای مشاهده میکنید تا بدونید نحوه آموزش به چه شکل هست و به چه صورت پروژه ها تدریس شده است

